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[欢乐] 小色这种填弹习惯... [复制链接]

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发表于 17-9-23 23:27:47 来自手机 |显示全部楼层
打了一发也马上填弹的强迫症要怎么治...

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发表于 17-9-23 23:42:53 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 番场蛮 于 17-9-23 23:43 编辑

外面轰炸硬上天台
炸不到我黄旭东
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发表于 17-9-23 23:58:53 |显示全部楼层
我也是,求问怎么治
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发表于 17-9-24 00:14:15 |显示全部楼层
南宫南宫 发表于 17-9-23 23:58
我也是,求问怎么治

最重要的是他有扩容弹夹啊...
明明就是疑心前面有人才试打一发
还是马上填弹
看了真难受

敌前填弹黄旭东
~小马进化论~
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发表于 17-9-24 11:33:48 |显示全部楼层
很多人都有这个习惯
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发表于 17-9-24 18:25:43 |显示全部楼层
本帖最后由 番场蛮 于 17-9-24 19:58 编辑
gao1352 发表于 17-9-24 11:33
很多人都有这个习惯

跟cs同为half-life mod的二战fps游戏DoD的设计就很不错
换弹夹是整个弹夹丢弃而非自动填满
即弹夹内残弹也随之丢弃
强迫玩家养成分配弹量习惯
像小色这种打个十发换弹夹三次的一下就弹尽粮绝了


~小马进化论~
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发表于 17-9-24 19:51:26 |显示全部楼层
好习惯,

我都好几次了,打死一个没子弹了被他队友打死了,就很尴尬
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发表于 17-9-24 19:56:21 |显示全部楼层
shijian1932 发表于 17-9-24 19:51
好习惯,

我都好几次了,打死一个没子弹了被他队友打死了,就很尴尬

要自己分配拿捏呀
要一管打到底那就只能使用弹链型的枪了...
~小马进化论~
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发表于 17-9-24 20:12:04 |显示全部楼层
番场蛮 发表于 17-9-24 19:56
要自己分配拿捏呀
要一管打到底那就只能使用弹链型的枪了...

就是M4和AK啊
[发帖际遇]: F91请shijian1932 吃鸡公煲,获得 2 节操. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 17-9-24 20:47:36 |显示全部楼层
过犹不及啊 兄弟
不填弹跟狂填弹都不适当
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发表于 17-9-25 07:50:03 来自手机 |显示全部楼层
番场蛮 发表于 17-9-24 18:25
跟cs同为half-life mod的二战fps游戏DoD的设计就很不错
换弹夹是整个弹夹丢弃而非自动填满
即弹夹内残弹也 ...

啥叫half life mod呀?
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发表于 17-9-26 11:14:46 |显示全部楼层
本帖最后由 番场蛮 于 17-9-26 11:22 编辑
天朝光头帝 发表于 17-9-25 07:50
啥叫half life mod呀?

以下摘自维基百科"半条命"条目

游戏模组

自1998年推出至今,虽然在细节上《半条命》得不到Valve的更新支持,
但却得到不少独立游戏开发者的支持。
Valve Hammer Editor是一个包含在游戏软件内的关卡设计开发工具。
游戏附送的说明书写到Valve Hammer Editor将会成为零售产品,但该计划从未实现。
Valve还推出了一套软件发展套件,使开发者可以自由修改游戏内容和创造游戏模组。
两套工具都在1.1.0.0版中大大更新,而很多辅助软件也都随之更新。[51]


一套为《半条命》设计的软件发展套件可以用来开发很多多人游戏模组,
如《反恐精英》、《军团要塞》、《胜利之日》、《物竞天择》。
有些模组由Valve内部人员开发制作,还有些则被Valve买下,其开发者也被Valve聘雇,
最好的例子是《反恐精英》。
另外还有一些单人游戏模组,如《USS Darkstar》、《The Xeno Project》、
《Edge of Darkness》、《Half-Life: Absolute Redemption》、
《They Hunger》、《Poke646》等。[52]



一些模组最后变为零售游戏,其中《反恐精英》最为成功,已成为最畅销的网络游戏(2000年)。
衍生版本包括资料片《反恐精英:零点行动》、使用Source引擎重制的《反恐精英:起源》。
《军团要塞》、《胜利之日》和《Gunman Chronicles》都曾以零售形式推出。



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发表于 17-9-26 11:22:26 |显示全部楼层
天朝光头帝 发表于 17-9-25 07:50
啥叫half life mod呀?

简单说,就是奠基在HL游戏上开发的游戏,
最有名的就是CS(反恐精英)
其他较成功的作品如Team Fortress(军团要塞)、Day of Defeat(胜利之日)等
~小马进化论~
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发表于 17-9-28 10:58:21 |显示全部楼层
没办法,色总没打过大战场FPS,只打过CS这种
CS有固定人数固定点位,如果不是被rush或者被套路很少出现1VN的情况
像我们战地玩家,都习惯打枪假装换子弹,等下一个补枪的过来。而且打久了还能根据枪械射速估算剩余子弹能杀多少人,杀一个需要按住鼠标键多久
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发表于 17-9-28 21:16:05 |显示全部楼层
这是种习惯我也是
[发帖际遇]: F91请WCS超级联赛 吃鸡公煲,获得 3 节操. 幸运榜 / 衰神榜
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