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[原创] 【讨论】关于owl的问题,从个人角度总结一下暴雪吧 [复制链接]

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发表于 17-10-12 22:37:38 |显示全部楼层
本帖最后由 singan 于 17-10-13 02:00 编辑

话说这几天在讨论owl,大多数觉得owl火不了是从ow游戏本身来说的,不过我觉得某种角度来说,其实根本上归咎于暴雪这些年的现状。

从我个人角度看来,很多人觉得owl火不了,归根结底是对如今暴雪的不信任。不得不说,如今的的暴雪,在电竞赛事运营能力上与R社V社均有着相当大的差距。


曾经的暴雪的确是“暴雪出品必属精品”,但随着公司的发展,个人觉得如今的暴雪的确存在这样一些问题:

贪婪,霸道,固步自封

首先说贪婪,这个基本不用多解释了。暴雪因为星际1,因为dota的游戏利润问题都打官司不知道打了多久,所谓的wcs,owl,说穿了都是为了将电竞体系完全至于自身控制下而获得最大的利润。

以我最熟悉的暗黑系列来说(以前在暗黑贴吧当过很久的吧务,基本上见证了这个游戏从暗黑2到暗黑3的这段过程)。暗黑2时代存在大量的私服交易(例如国内的impk、鱼叉战网等等),然而暴雪并未从中获利。于是在暗黑3中暴雪加入了拍卖行系统(包括现金拍卖行,暴雪会在交易中抽成)。暗黑3发布最初一年的核心基本上就是拍卖行,可以说游戏的设计就是为了把玩家往拍卖行上引。因此暗黑3 1.03版本以前难度极高(逼迫玩家从拍卖行获得极品装备),后续才逐渐调低。这段时间拍卖行极其繁荣,但却也带来了打金工作室的成立。与此同时,第三方交易并未根除。玩家在第三方平台形成了货币-游戏金币-装备的交易链。最后结果是游戏总监杰伦在内部会议上承认拍卖行严重破坏了游戏体验,最终在第二年草草关闭。

再说霸道。WCS体系可以说是最典型的例子。暴雪意图自己成为电竞的上帝,过强的控制欲和过度的贪婪可以说大大打击了运营者和赞助商的积极性。最后K社选择转型lol,欧美一系列星际2比赛停办(例如红牛杯、MLG等等),这一系列某种程度上说都与暴雪脱不开干系。
同样以暗黑3为例。首先是强行联网逼走一大批玩家,后续宣称“玩家对游戏装备只有使用权,没有所有权”更是招来无数口水。再者众所周知的就是当年的多玩盒子事件,暴雪一次性对所有相关玩家永久封号(幸亏我从不用插件)。总的来说多玩盒子应该更像是整合了某些功能的插件,并未改动游戏本身,和吃鸡的挂相比应该还是有不小差别。暴雪在处理这类问题时总是简单粗暴,而不采用一些双方都能接受的方式,造成了很多玩家由粉转黑。

最后说固步自封。从某种角度来说,暴雪能有今天的成就,除游戏素质本身外,也不得不说其赶上了历史的进程(星际1被韩国人开发出来,成为了当今电竞的鼻祖游戏,暗黑2亦是泡菜类网游的起源)。虽然有人会说是暴雪造就了这一切,但不得不说,网游的兴起和电子竞技的繁荣,是网络时代的必然结果。暴雪很幸运地成为了这一切的代表,但也许正是这些让暴雪滋生了自满。如今的暴雪仍是以居高临下的态度对待玩家,也许他们还认为自己仍是游戏圈里的NO.1(也许如今真的还是),但是玩家早已换了一批又一批。也许在新玩家的眼里看来暴雪早已老迈不堪,随时都可以被抛弃。

最后,不得不说一下如今的暴雪的确是在卖情怀中不断消耗着玩家的信任。暗黑3后出的nec和圣教军可以说就是2代的人物回炉重做而已,再无全新人物诞生。星际1重制版的推出更是颇有卡普空的风范。OW的开局大卖也有部分玩家是冲着以往暴雪的口碑在买单。但是暴雪如果继续这样下去,真的不知道情怀还能卖多少。

最后,暴白也好,暴黑也好,也许他们有着共同点,那就是他们也许都曾深爱过暴雪这家公司(某些天生暴黑除外)。然而暴雪终归会回归平凡。暴雪的一切作品,本身也仅仅只是游戏而已。也许从一家普通公司的角度来讨论,才是最正确的方式。

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一年章 两年章 三年章 四年章 五年章 NeoTV八代长老 你快乐吗

发表于 17-10-12 22:48:10 |显示全部楼层
做JJC把WOW做死我就不说了
玩个FPS还得搞个战法牧,搞你妹啊
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发表于 17-10-12 22:54:44 |显示全部楼层
我更关心的是为啥owl还没出,就有那么多人预言它已经死了
对比的例子是去年这个时候的风暴,当时也是嘉年华前后暴雪说了明年会给风暴很多资源的倾斜,网上一片看好风暴的声音,no总就要苟富贵,勿相忘了
现在的风暴如何呢?为啥对于守望就那么多不看好呢?守望和风暴的游戏潜力对比又如何呢?
每个人心里都有一杆秤,在我看来这次不过是发泄嘉年华守望抢了星际主舞台的事而已,暴白内部的斗争都能成这样,也不用扯着游戏作虎皮相互批评了
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一年章 两年章 neotv原创先锋

发表于 17-10-12 23:00:15 来自手机 |显示全部楼层
congquaner 发表于 17-10-12 22:54
我更关心的是为啥owl还没出,就有那么多人预言它已经死了
对比的例子是去年这个时候的风暴,当时也是嘉年华 ...

一个简单的答案是,现在守望没有去年火。虽然暴雪财报表扬了守望,但外人看来现在最火的fps是吃鸡。而且,手游电竞也起来了,农药热度超越了英雄联盟。同时,两大moba 游戏并没有大幅下滑,即使有也是吃鸡的关系。守望谈不上生存危机,但他的巅峰也许已经结束了
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发表于 17-10-12 23:01:26 来自手机 |显示全部楼层
暴雪太想让玩家按他的思路去玩游戏了。比如之前平衡性死命要推崇机械化
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发表于 17-10-12 23:09:15 来自手机 |显示全部楼层
泽拉图之刃 发表于 17-10-12 23:00
一个简单的答案是,现在守望没有去年火。虽然暴雪财报表扬了守望,但外人看来现在最火的fps是吃鸡。而且 ...

所以暴雪搞了个救市计划啊,虽然大家都不觉得守望的竞技性能超过moba和rts,但是我感觉守望能在做比赛上可能能超过吃鸡,毕竟一个是团队互殴一个是爬地苟。
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发表于 17-10-12 23:11:19 |显示全部楼层
太多人想看着ow死了,这种渴望的迫切程度常人是无法理解的。 同时得罪了腾讯索尼蒸汽,就是这个下场
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发表于 17-10-12 23:18:30 来自手机 |显示全部楼层
说了那么多~~一句有用的也没有。
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发表于 17-10-12 23:23:56 来自手机 |显示全部楼层
守望自定义躲猫猫军训对狙模拟人生跳舞都挺好玩的。只要各位大佬别因为我打守望就给我扣帽子就行,我现在看论坛节奏瑟瑟发抖。

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singan + 3 本来就没必要给游戏本身扣帽子.

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一年章 两年章 三年章 Neotv大富翁 你快乐吗 粉色特工徽章 紫色特工徽章

发表于 17-10-12 23:33:08 |显示全部楼层
居然以前是暗吧吧务我前几天才刚刚找到了个单机群卖宝石

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[发帖际遇]: 比赛好打点 暗地里与F91签订友好条约,获得 2 牛矿石. 幸运榜 / 衰神榜
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一年章 两年章 三年章 四年章 五年章 你快乐吗

发表于 17-10-12 23:38:44 来自手机 |显示全部楼层
neotv论坛连ow是个打不死人的fps这种弱智帖都不删,讨论个p,本身屁股就是歪的

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发表于 17-10-12 23:47:03 来自手机 |显示全部楼层
少扯啦,什么联网逼走一堆人,现在什么游戏不联网?不联网的都被盗版逼的无路可走了好吗?赶上历史进程也是笑尿,wow十多年了,也没看哪个游戏能超越啊?还固步自封,那叫发展瓶颈好么?麻烦找个比暴雪系rts还火的出来啊?守望和风暴都是暴雪的新尝试,真是够固步自封的。开个拍卖就叫贪婪,那关闭拍卖叫什么?自断财路?楼主别逗了,扯那么多也就骗骗萌新,累不累?
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发表于 17-10-12 23:55:25 |显示全部楼层
其实我觉得暴雪最大的问题不用三个不同的词来形容,就一句话:太把自己当回事了。他搞那么多就是想证明他是业界的黄金标准,是高端的代言人,结果被steam和移动端的大潮拍了脸。他当年不收冰蛙,阻挠玩家第三方交易,本质上不全是为钱考虑,这些毛病都是飘飘然了,鼻孔朝天了。
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发表于 17-10-13 01:00:16 |显示全部楼层
本帖最后由 singan 于 17-10-13 01:56 编辑
sd532618 发表于 17-10-12 23:47
少扯啦,什么联网逼走一堆人,现在什么游戏不联网?不联网的都被盗版逼的无路可走了好吗?赶上历史进程也是 ...

1. 联网为了防盗版,这个承认,不过我身边确实有不少因为联网放弃的。这点对暴雪好,也与贪婪无关,见仁见智吧。不过很多游戏(例如黑魂3)现在还是有单机的吧(不过现在很多人的正版观念似乎形成了)

2.wow,sc至今在同类里无人超越没错。暴雪作为网络时代兴起时网络游戏和电子竞技的先行者和当时的佼佼者,理应获得这样的地位。然而这些都是十几年来积累下来的老本。这就是说我为什么说他赶上了进程,说白了就是暴雪处在那一次的风口上。

3. “守望和风暴都是暴雪的新尝试“,难道这两个游戏不是暴雪错过了moba以及团队类游戏的先机后补的票?羊刀以前是war3地图作者,冰蛙更是前暴雪员工。暴雪本来最有可能成为moba的先行者,却被他一一错过,不是固步自封是什么?

4. 至于为什么关拍卖行,这个可以找到很多理由(贴吧论坛都讨论很多),说白了是为了自救。当时因为打金工作室横行,整个游戏的交易系统已经完全崩坏,玩家已经不愿意打怪跑图,这一点已经威胁到了暗黑最核心的内容——刷装备。另外挂bot等行为也让服务器不堪重负。(至于贪婪拍卖行的确不是重点,我前面说到暴雪贪婪的重点也在垄断电竞体系上)

说白了没有哪家公司不贪婪不霸道,只是我觉得暴雪太过度了而已
暴雪的确是家伟大的公司无疑,但它这几年的确不如往日风光

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EliteBigBoss -5 冰蛙是前暴雪员工?地图作者和war3有什么关.

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发表于 17-10-13 01:37:42 |显示全部楼层
本帖最后由 香菇青菜 于 17-10-13 01:54 编辑

全是些事后诸葛的话,因为守望现在玩的人不多,所以守望初期大卖就成了全是玩家在买暴雪的情怀了。反正看着结果乱给个自己满意的理由又不需要动脑。
守望凉了只是因为不耐玩容易腻而已,但刚开始接触的确十分吸引人,周围全是废寝忘食打快速的,结果倒好,守望初期玩家全成你口中的“暴雪情怀粉”了。
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一年章 两年章 Neotv大富翁 虫族章2 神族章2 人族章2 你快乐吗 粉色特工徽章

发表于 17-10-13 01:47:35 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 锁钥xhxh 于 17-10-13 01:49 编辑

守望天梯体验确实影响了守望的发展,昨天qqq有句话说的很对,ow天梯输了很气,赢了还很累,两边都没什么成就感,再加上外挂,各种bug,演员让大家失去耐心。另外比赛ob问题也让激烈的比赛观赏度不高。而吃鸡,按qqq的原话是,吃了鸡很爽,没吃鸡有时也能很爽,比如阴死个人。玩家体验很好。所以,这是ow逐渐被吃鸡替代的重要原因。
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发表于 17-10-13 01:51:04 |显示全部楼层
本帖最后由 香菇青菜 于 17-10-13 01:53 编辑
锁钥xhxh 发表于 17-10-13 01:47
守望天梯体验确实影响了守望的发展,昨天qqq有句话说的很对,ow天梯输了很气,赢了还很累,两边都没什么成 ...

我猜测是因为守望这个游戏的机制本来两到三个月就会玩腻,而天梯恰巧出现在那个疲劳期,导致最后玩家把锅甩给了天梯。
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发表于 17-10-13 01:58:29 |显示全部楼层
本帖最后由 singan 于 17-10-13 02:02 编辑
香菇青菜 发表于 17-10-13 01:37
全是些事后诸葛的话,因为守望现在玩的人不多,所以守望初期大卖就成了全是玩家在买暴雪的情怀了。反正看着 ...

这点承认,应该的确有不少玩家本身就是因为fps爱好者而入坑的,那句话应该是针对不喜欢fps而冲着是暴雪游戏购买的粉丝而言的,编辑掉了
另外守望应该还没凉,只是现在面临很多质疑
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一年章 两年章 Neotv大富翁 虫族章2 神族章2 人族章2 你快乐吗 粉色特工徽章

发表于 17-10-13 01:59:14 |显示全部楼层
香菇青菜 发表于 17-10-13 01:51
我觉得是因为守望这个游戏的机制本来两到三个月就会玩腻,而天梯恰巧出现在那个疲劳期,导致最后玩家把锅 ...

天梯环境确实差,我去年特别迷守望,各种看直播,第一赛季天梯有强退不掉分bug,晚上很多主播一晚上打不了几局。第二三赛季,外挂满天分,中间穿插了各种演员。搞的好多主播怨声载道。后面ow比赛,各种节奏此起彼伏,质疑diya开挂,ig,nga战队矛盾,后面又是ldg,my队员矛盾。这期间流失了好多观众。现在我几乎不看ow直播,除了看一下韩国顶级比赛的决赛,其他ow都不看了。
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发表于 17-10-13 02:39:55 |显示全部楼层
baaboy 发表于 17-10-12 22:48
做JJC把WOW做死我就不说了
玩个FPS还得搞个战法牧,搞你妹啊

也许这锅有一半可以甩给花园战争万恶之源太阳花233
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